C++程序设计 西北工业大学

内容简介:
当今社会已经由工业社会迈入信息社会。在信息社会中,信息已经成为比物质和能源更为重要的资源。计算机是一个信息化产品,是信息技术的典型代表,而理解计算机的最好途径就是编程。可以预知,编程也会像阅读、写作一样成为人们必须要具备的一项技能。现在,就让我们一起来编程吧!
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免费
课程介绍
第1讲 C++语言概述 1. 计算机系统的组成及计算机指令 1.1 计算机系统的组成及计算机指令
第1讲 C++语言概述 2. 程序设计语言的发展及C++语言 1.2 程序设计语言的发展及C++语言
第2讲 信息的表示与存储 1. 进位计数制及转换 2.1 进位计数制及转换
第2讲 信息的表示与存储 2. 数据在计算机中的表示 2.2 数据在计算机中的表示
第3讲 程序中数据的表示 1. 数据类型 3.1 数据类型
第3讲 程序中数据的表示 2. 常量、变量 3.2 常量、变量
第4讲 运算符与表达式 1. 常用的运算符 4.1 常用的运算符
第4讲 运算符与表达式 2. 表达式和类型转换 4.2 表达式和类型转换
第5讲 顺序结构的程序设计 1. 语句 5.1 语句
第5讲 顺序结构的程序设计 2. 输入与输出 5.2 输入与输出
第6讲 选择结构的程序设计 1. if语句和switch语句 6.1 if语句和switch语句
第6讲 选择结构的程序设计 2. 选择结构的嵌套 6.2 选择结构的嵌套
第7讲 循环结构的程序设计 1. 循环语句 7.1 循环语句
第7讲 循环结构的程序设计 2. 循环的附加控制语句 7.2 循环的附加控制语句
第8讲 循环结构的设计 1. 循环的嵌套 8.1 循环的嵌套
第8讲 循环结构的设计 2. 循环的设计 8.2 循环的设计
第9讲 函数的定义和使用 1. 函数的定义和函数的参数 1. 函数的定义和函数的参数
第9讲 函数的定义和使用 1. 函数的定义和函数的参数 使用codeblocks来编写简单的控制台应用程序
第9讲 函数的定义和使用 2. 函数的声明与内联函数 2. 函数的声明与内联函数
第10讲 函数的设计 1. 默认参数与函数重载 1. 默认参数与函数重载
第10讲 函数的设计 2. 函数模板与库函数的调用 2. 函数模板与库函数的调用
第11讲 函数的调用 1. 函数的嵌套调用 1. 函数的嵌套调用
第11讲 函数的调用 2. 函数的递归调用 2. 函数的递归调用
第12讲 作用域、生命期和程序的组织结构 1. 作用域和生命期 1. 作用域和生命期
第12讲 作用域、生命期和程序的组织结构 2. 程序的组织结构 2. 程序的组织结构
第13讲 数组的定义和使用 1. 一维数组的定义、初始化、引用 1. 一维数组的定义、初始化、引用
第13讲 数组的定义和使用 2. 二维数组的定义、初始化、引用 2. 二维数组的定义、初始化、引用
第14讲 数组与函数 1. 数组作为函数的参数 1. 数组作为函数的参数
第14讲 数组与函数 2. 数组参数的传递机制 2. 数组参数的传递机制
第15讲 字符串的处理 1. 字符数组与字符串处理函数 1. 字符数组与字符串处理函数
第15讲 字符串的处理 2. 字符串对象及其操作 2. 字符串对象及其操作
第16讲 数组的应用 1. 用数组解决排序问题 1. 用数组解决排序问题
第16讲 数组的应用 2. 用数组解决查找问题 2. 用数组解决查找问题
第17讲 指针的定义与使用 1. 指针的定义 1. 指针的定义
第17讲 指针的定义与使用 2. 指针的有效性和运算 2. 指针的有效性和运算
第18讲 指针与数组 1. 一维数组与指针 1. 一维数组与指针
第18讲 指针与数组 2. 指针与字符串 2. 指针与字符串
第19讲 指针与函数 1. 指针作为函数的参数 1. 指针作为函数的参数
第19讲 指针与函数 2. 引用和指向函数的指针 2. 引用和指向函数的指针
第20讲 动态分配内存 1. new与delete运算符 1. new与delete运算符
第20讲 动态分配内存 2. 动态分配数组和字符串 2. 动态分配数组和字符串
第21讲 自定义数据类型 1. 结构体类型 1. 结构体类型
第21讲 自定义数据类型 2. 共用体类型、枚举类型 2. 共用体类型、枚举类型
第22讲 自定义数据类型的应用——链表 1. 链表的概念和分类 1. 链表的概念和分类
第22讲 自定义数据类型的应用——链表 2. 链表的运算 2. 链表的运算
第23讲 预处理命令 1. 什么是预处理命令以及宏定义 1. 什么是预处理命令以及宏定义
第23讲 预处理命令 2. 文件包含和条件编译 2. 文件包含和条件编译
第24讲 习题解析 1. 数据类型、控制结构、函数 1. 数据类型、控制结构、函数习题
第24讲 习题解析 2. 预处理命令、数组、指针、自定义数据类型 2. 预处理命令、数组、指针、自定义数据类型习题
第25讲 类的定义 1. 定义类及成员的访问控制 1. 定义类及成员的访问控制
第25讲 类的定义 2. 类的数据成员、类的成员函数、类的声明 2. 类的数据成员、类的成员函数、类的声明
第26讲 对象的定义和使用 1. 对象的的定义及 对象的动态建立和释放 1. 对象的的定义及 对象的动态建立和释放
第26讲 对象的定义和使用 2. 对象成员的引用、对象的赋值、对象的指针 2. 对象成员的引用、对象的赋值、对象的指针
第27讲 构造函数 1. 什么是构造函数及构造函数的定义 1. 什么是构造函数及构造函数的定义
第27讲 构造函数 2. 构造函数的重载、带默认参数的构造函数 2. 构造函数的重载、带默认参数的构造函数
第28讲 默认构造函数和复制构造函数 1. 定义默认构造函数、隐式类类型转换 1. 定义默认构造函数、隐式类类型转换
第28讲 默认构造函数和复制构造函数 2. 复制构造函数与合成复制构造函数 2. 复制构造函数与合成复制构造函数
第29讲 析构函数 1、 析构函数的定义及合成析构函数 1、 析构函数的定义及合成析构函数
第29讲 析构函数 2、何时需要编写析构函数 2、何时需要编写析构函数
第30讲 对象数组和对象指针 1、对象数组及指向对象的指针 1、对象数组及指向对象的指针
第30讲 对象数组和对象指针 2、成员指针及this指针 2、成员指针及this指针
第31讲 类作用域、对象生命期、const限定 1、类的作用域及对象的生命期 1、类的作用域及对象的生命期
第31讲 类作用域、对象生命期、const限定 2、 常对象、常成员、常指针、常引用 2、 常对象、常成员、常指针、常引用
第32讲 静态成员和友元 1、静态成员 1、静态成员
第32讲 静态成员和友元 2、友元函数和友元类 2、友元函数和友元类
第33讲 类的继承与派生 1、派生类的定义 1、派生类的定义
第33讲 类的继承与派生 2、派生类的构成 2、派生类的构成
第34讲 派生类成员的访问 1、派生类成员的访问权限 1、派生类成员的访问权限
第34讲 派生类成员的访问 2、赋值兼容规则 2、赋值兼容规则
第35讲 派生类的构造和析构函数 1、派生类的构造函数 1、派生类的构造函数
第35讲 派生类的构造和析构函数 2、派生类的析构函数 2、派生类的析构函数
第36讲 多重继承 1、多重继承派生类及二义性问题 1、多重继承派生类及二义性问题
第36讲 多重继承 2、虚基类 2、虚基类
第37讲 多态性 1、多态性的概念 1、多态性的概念
第37讲 多态性 2、静态联编和 动态联编 2、静态联编和 动态联编
第38讲 虚函数 1、 多态的条件及多态性 1、 多态的条件及多态性 1、 多态的条件及多态性
第38讲 虚函数 2、纯虚函数和抽象类 2、纯虚函数和抽象类
第39讲 运算符重载 1、运算符重载的概念 1、运算符重载的概念
第39讲 运算符重载 2、运算符重载的实现 2、运算符重载的实现
第40讲 典型运算符的重载 1、构造“分数”类 1、构造“分数”类
第40讲 典型运算符的重载 2、典型运算符的重载 2、典型运算符的重载
第41讲 类模板 1、类模板的定义 1、类模板的定义
第41讲 类模板 2、类模板应用举例 2、类模板应用举例
第42讲 标准库 1、C++标准库 1、C++标准库
第42讲 标准库 2、字符串流 2、字符串流
第43讲 文件 1、文件的概念 1、文件的概念
第43讲 文件 2、文件的操作 2、文件的操作
第44讲 向量vector 1、向量的使用 1、向量的使用
第44讲 向量vector 2、 向量的实现细节 2、 向量的实现细节
第45讲 列表list 1、列表的使用 1、列表的使用
第45讲 列表list 2、列表的实现细节 2、列表的实现细节
第46讲 队列(queue)和栈(stack) 1、队列queue 1、队列queue
第46讲 队列(queue)和栈(stack) 2、栈stack 2、栈stack
第47讲 异常处理 1、异常处理的基本概念 1、异常处理的基本概念
第47讲 异常处理 2、异常处理的实现 2、异常处理的实现
第48讲 命名空间 1、命名空间的定义 1、命名空间的定义
第48讲 命名空间 2、命名空间的使用 2、命名空间的使用
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